![]() |
#1
|
|||||
|
|||||
|
Друзья!
В этой теме пишем, если в процессе игры у вас возникают "тормоза, черные экраны, вылеты" и подобные проблемы после установки последнего патча (Без модов) (ссылка). Сначала устанавливаем последние драйвера и кодеки и запускаем игру через Disciples3.exe, и если не поможет, то... Описывайте суть проблемы, заполняйте в профиле конфигурацию, прикладывайте ссылку на файлы из папки игры System: run.log, error.log, warning.log, а также dxdiag.txt, и при необходимости сейв игры и скрин (F9), а также высылайте их на почту lucky@codewarrior.ru. Просьба присылать также файлы диагностического режима, как это сделать описано в этой ветке: Диагностический Режим Как все это сделать, а также описание изменений всех патчей - на первой странице темы. P.S. Баги направляйте в соответствующую тему раздела Баг-репорт. P.P.S. Прежде чем задать тут вопрос, посмотрите в разделе FAQ(ЧаВо). P.P.S.S. Ну, а если вам помогли наши советы, то вам сюда: Что вам помогло? * * * Последний патч: 1.06.2 (скачать) Редактор карт Beta3.
Последний раз редактировалось Delitantx, 23.08.2010 в 16:22
.
|
#2
|
|||||
|
|||||
|
Патч 1.05.8, проверяем:
1. Полноэкранный режим 2. Скорость загрузки при начале новой игры 3. Вылеты в черный экран 4. Опция включения/выключения вертикальной синхронизации 5. Опция "Оптимизация текстурной памяти". Отключение приведет к менее экономному использованию памяти, но уберет возникшие с патчем 1.05.7 задержки с новым менеджером текстурной памяти. Рекомендуется тем у кого не было проблем со скоростью до 1.05.7. http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_8.exe Приношу извинения за задержку с выходом очередного патча. В патче 1.05.7 произошли серьезные изменения в блоках работы с текстурной памятью, которые должны исправить проблемы вылетов и тормозов на некоторых конфигурациях. Патч готовился все время с момента последнего патча, и собран в рабочем варианте только сегодня (02.02.10) поэтому он еще неотлажен и возможны проблемы. Всем у кого появятся проблемы с седьмым фиксом нужно будет просто откатиться на последний рабочий. Также я не рекомендую запускать игру в полноэкранном режиме через опцию в настройках, вместо этого просто укажите разрешение соответсвующее разрешению вашего экрана, но оставьте режим запуска "в окне" (работа над исправлением еще ведется). Модификация патча 1.05.7, просьба проверить тех у кого наблюдается проблема с переходом между миссиями (также возможны изменения у тех, у кого продолжает падать после нескольких боев) http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...hotfix_7_a.exe Для тех у кого есть проблемы с новыми патчами, старые версии доступны здесь: http://www.codewarrior.ru/diiipatch_1_00_to_1_04.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_1.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_2.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_3.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_4.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_5.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_6.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_7.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_8.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...4_hotfix_9.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_..._hotfix_10.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_1_00_to_1_05.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_1.exe http://www.codewarrior.ru/diiipatch_...5_hotfix_2.exe !!! Просьба в случае с багами игрового процесса по возможности делать линки на сейвы с которого можно воспроизвести ошибку. Это очень поможет. Заранее Спасибо !! Просьба копию на lucky@codewarrior.ru Прежде всего я хочу от имени команды извиниться перед игроками за проблемы, которые они испытывают при запуске столь долго ожидаемого проекта. Добавлю что мы потратили на этот проект четыре с половиной года и не собираемся его оставлять. Далеко не все, но очень многие проблемы возникли из за вопросов совместимости железа. К сожалению не было возможности учесть все типы конфигураций, поэтому если кто то хочет и может помочь проекту то я буду признателен. Поскольку необходимо быстро реагировать на возникшие проблемы, просьба отписать в этой ветке тех у кого не запускается совсем игра и кто готов протестировать патч до выкладывания на его на сайт. Спасибо ) Буду редактировать верхний пост чтобы долго не искать. Патч 1.05 хотфикс 6 Если у вас по каким либо причинам не работает автоматическое обновление до версии 1.05 - просьба скачать и установить патч по ссылке: http://www.codewarrior.ru/diiipatch_1_00_to_1_05_hotfix_6.exe Работа над утечкой памяти все еще продолжается [] Поправляет: 1 проблему "сбежавших лечилок" 2 при лорде воине восстанавливается 15% hp от максимального (а не от текущего) 3 увеличен диапазон регулировки наклона камеры на арене 4 Иммунитет отрядов АИ к магии на карте 5 Чинит долго загружающиеся сейвы (старые сейвы заработают) и проблему с покупкой АИ массы бутылок 6 Исправлена проблема отряда нападающего и сбегающего когда в нем находятся только лекари 7 Добавлен расширенный лог по системе - просьба поставить всем у кого не запускается или часто вылетает игра и прислать логи (run.log и error.log из System) 8 Оборотни теперь иммунны ко всем типам физических атак (и к криту тоже) 9 Добавлен номер версии и фикса в главном меню 10 Вызов игрового меню на арене 11 Новый режим декодирования звука. Всем у кого проблемы со звуком (заедание) рекомендую зайти в настройки в раздел звука и поменять режим декодирования музыки с "на лету" на "на старте" (после этого для надежности выйти из игры и снова зайти) - после шестого хотфикса этот режим включен по умолчанию 12 Поправлены эликсиры (дающие прибавку навсегда) 13 Увеличение дальности перемещения на тактической карте 14 Поправлена разница в реальном и отображаемом значении сопротивления магии 15 Отображение специальных возможностей (двойная атака и тп) 16 Переключение стрелок маршрута героя при смене активного лидера 17 Неверная телепортация лидера в замок 18 Правильно считаются элементальные атаки на оборотня (атака ангела и тп) 19 Восстановление (ressurect) павших войнов для АИ 20 Стрелки пролистывания инвентаря (иногда были неактивны) 21 Отсутствие музыки в меню строительства 22 Призыв из книги заклинаний 23 Воскрешение при 15% регене лорда воина убрано 24 Элексиры в магазинах более не являются "бесконечными" 25 Вещи в магазинах корректно сохраняются 26 Поправлена ошибка, связанная с установкой нового дефолтного режима декодирования музыки 27 Работают пассивные скилы на передвижение по тактической карте 28 Включены ограничение на использование активных скиллов в бою 29 Сохраняются действия элексиров на броню и инициативу 30 Поправлена магическая атака после загрузки с арены 31 Поправлена неверная информация об атаке для магов (на арене) 32 Выведена информация о количестве очков передвижения на тактической карте 33 Изменен значения экспы получаемой юнитами игрока для режимов нормальный и сложный [Патч 1.04 хотфикс 2] 34 Изменены коэффициенты опыта: нормальный 1.5 сложный 2.5 35 Бонус за победу теперь дискретный (применяется если отношение мощности отрядов больше 2, 3 и тд с округлением) 36 АИ на уровнях нормальный и сложный использует защитную стойку 37 Поправлена неверно выводившаяся экспа в статистике после боя 38 Режим "Быстрый Бой" (правая кнопка в панели интерфейса арены) [хотфикс 3] 39 Поправлен навык "призыв" стражам земли [хотфикс 4] 40 Устранено несколько утечек памяти (работа еще продолжается). Потенциально поправлена ситуация вызывающая краш при обработке анимации. Все эти изменения направлены на повышение стабильности и скорости игры. Просьба проверить тех у кого часто встречаються тормоза после долгой игры и вылеты. [хотфикс 6] 41 Найм ветеранов не сбрасывает левел 42 Краш в произвольных местах игры, один из симптомов которого - неверный экран покупки юнитов в городе (например одни сквайеры и после этого зависание игры) [хотфикс 7] 43 Изменение механики игры в соответствии с постом "Изменение абилки Героя - "Превращение"". Полиморф спадает в соответствии с резистами с предложенными пропорциями. Юнит морфится с сохранением левела. Жизнь исходного юнита и морфа прямо пропорциональна. Внимание! изменение срочное, возможны ошибки, влияет на все негативные морфы [хотфикс 8] 44 Исправлено падение скорости появившееся после 4 хотфикса [хотфикс 9] 45 Поправлен интерфейс с достижениями 46 Поправлено неверное начисление опыта в результате полиморфа 47 Исправлен баг, мешающий проходить квестовые линейки при сбегании лечилок из сюжетного боя 48 Поправлена стоимость "Святого исцеления" 3 и 4 левела империи [хотфикс 10] 49 Поправлено неверное здоровье некоторых отрядов на карте и в городах (со старыми сейвам к сожалению не работает) 50 Поправлен набор юнитов в отряд в обход лидерства с помощью перетаскивания иконки юнита из гарнизона на лидера отряда 51 Корректно исчезают юниты убитые эффектами (отравление и тп) 52 Поправлен краш связанный с морфичной анимацией. Наиболее часто проявляющийся вылет при заходе в данжеоны [patch 1.05] [хотфикс 1] 53 Устранена основная утечка памяти [хотфикс 2] 54 Правка описания абилок от Myav ![]() 55 Исправлено некорректное наложение полиморфа на имунных к нему юнитов (например стражей земли), а также ошибка при повторном наложении полиморфа. 56 АИ теперь использует способности по увеличению длины хода на арене ("Разгон") [хотфикс 3] 57 Изменения в скорости работы, влиляющие в основном на загрузку Просьба проверить всех у кого долгие загрузки [хотфикс 4] 58 Еще несколько изменений в скорости работы 59 Исправлены ошибки со сменой материалов (например, пропадание или неверные текстуры при касте магов) [хотфикс 5] 60 Поправлена ошибка, из за которой при перемещении камеры по миникарте было недостаточно кликнуть на место, а нужно было еще подвинуть мышку. 61 В игровое меню добавлена опция - "Переиграть карту". Со старыми сейвами для текущей карты сейва к сожалению работать не будет (сохранение происходит при старте миссии). 62 Отряд, обороняющийся в городе теперь получает бонус защиты к броне на время всего боя. Значения защиты зависит от уровня города. [хотфикс 6] 63 Исправлен неверный каст замедления некоторых существ на себя. 64 Устранена утечка памяти, связанная с проигрыванием звука. Просьба проверить тех у кого наблюдаются вылеты после некоторого времени игры. Ставится на любую версию, не требует предыдущих патчей
Как прислать логи - файлы из папки игры System: run.log, error.log, warning.log. Для этого: 1. Зайдите в папку с игрой и удалите всё содержимое логов. 2. Запустите игру и поиграйте полчаса или до появления Вашей проблемы. 3. Сохраните логи на бесплатный файлообменник, например http://filebeam.com. 4. Напишите проблему, установленный патч, заполните в профиле конфигурацию компьютера и ОС. Эти логи и желательно файл dxdiag.txt (Пуск-выполнить-dxdiag-сохранить все сведения) еще вышлите на почту lucky@codewarrior.ru
Последний раз редактировалось Lucky, 05.02.2010 в 23:09
.
|
#3
|
|||
|
|||
|
Лаки, такая вот просьба. После того, как залатаете игру от багов и всяких технических проблем, не могли бы вы собрать и отфильтровать пожелания о баллансе, просто многие наверное столкнулись с этой проблемой, чтобы его как-то подкорректировать.
ОС:windows Vista intel Core Duo E8400 3.0 GHz ОЗУ: 3ГБ видео: Ge Force 9600 |
#4
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
|
#5
|
|||
|
|||
|
Игра поставилась нормально, но когда начинается обновление строка процесса обновления проскакивает секунд за 10, потом абдейтер закрывается, через пару секунд запускается вновь проскакивает за 10 сек. и так в течении получаса. Пытался скачать патч который выложили на форуме сначала 1,02 потом 1,03, но время установки выскакивает Cannot create file. Дрова все последние, антивирусник выключен. Не сочтите что я ною, но спасибо за испорченный выходной, специально готовился к этому дню, раскидал все дела чтобы освободить время и на тебе...
Последний раз редактировалось SeregaNew, 13.12.2009 в 13:24
.
|
#6
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
Немного о пожеланиях 1) Исправьте пожалуйста.Дурацкий баг с уровнями персонажей.Сначало персонаж 1 ур.потом сразу 5 потом ~15.Это баг или так задумалось? Если так задумалось то я в шоке ![]() 2) И стоит прибавить урон наносимый после нового уровня.Ато когда персонаж макс.развит и с каждым уровнем прибавляет по 2 урона.Смысл прокачки теряется 3)Нужно сделать как во 2 Disciplese если здание ещё не построено.То персонаж не переходит на след.уровень пока не будет построенно здание.Вдруг чел.забыл построить здание необ.а враг напал.И что опыт занова набирать? Очень не удобно это XP Service Pack3 AMD Athlon(tm) X 64 5200+ Radeon 4650 Palit 3 гиг ОЗУ
Последний раз редактировалось allekss131, 13.12.2009 в 13:41
.
|
#7
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
Этот вопрос решен целиком и полностью, хотя персонаж и продолжает набор опыта по шкале, Но как только здание построено, юнит после первого же боя, становится другим, проверенно на 100% Желания-мера ценности! Если у Вас появилось желание нахамить, помните несколько вещей! 1. Многие уже пытались! 2. Некоторые теперь оглядываются! 3. Часть 2 статьи 105 УК РФ не кто не отменял, Вы можете стать ее результатом. 4. Безнаказанность у домашнего компьютера лишь мнимая часть Вашей жизни! Обратная реакция всегда последует. Только дети думают, что все время играют в игры. |
#8
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
Пока запускать лучше всего файл disciplesiii.exe из каталога игры |
#9
|
|||
|
|||
|
Цитата:
( |
#10
|
|||||
|
|||||
|
Цитата:
Ищите папку куда установили игру в ней следуйте по пути Akella Games/Disciples III/System там ищите искомый файл в нем найдете строку и меняйте 0 на 1 Желания-мера ценности! Если у Вас появилось желание нахамить, помните несколько вещей! 1. Многие уже пытались! 2. Некоторые теперь оглядываются! 3. Часть 2 статьи 105 УК РФ не кто не отменял, Вы можете стать ее результатом. 4. Безнаказанность у домашнего компьютера лишь мнимая часть Вашей жизни! Обратная реакция всегда последует. Только дети думают, что все время играют в игры. |